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연세대 vs 고려대 e스포츠 대항전 ‘2026 사이버 정기전’ 28일 개최…LoL·발로란트·오버워치 맞대결

28일 오후 2시 상암 SOOP 콜로세움서 개최…연세대 ‘연겜’·고려대 ‘디럭스’ 참가, 전 경기 SOOP 생중계

기사입력 2026-09-26 09:54

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연세대 vs 고려대, e스포츠로 맞붙는다…‘2026 사이버 정기전’ 28일 개최

오버워치·발로란트·리그 오브 레전드 3개 종목 대결…28일 오후 2시 상암 SOOP 콜로세움서 개최, 전 경기 온라인 생중계


연세대학교와 고려대학교 학생들이 이번에는 운동장이 아닌 e스포츠 경기장에서 맞붙는다.

젠지글로벌아카데미(Gen.G Global Academy·GGA)는 SOOP과 함께 오는 28일 오후 2시 상암 SOOP 콜로세움에서 연세대와 고려대 학생들이 e스포츠로 경쟁하는 ‘2026 사이버 정기전’​을 개최한다고 밝혔다.

이번 행사는 기존 대학 스포츠 정기전의 경쟁 구도를 e스포츠로 확장한 대학 간 친선 대항전이다. 단순한 게임 대회를 넘어 학생들이 선수뿐 아니라 대회 운영과 콘텐츠 제작 등 e스포츠 산업의 다양한 영역을 직접 경험할 수 있도록 마련됐다는 점이 특징이다.


■ 연세대·고려대 학생들이 학교 대표로 출전


‘사이버 정기전’은 연세대학교와 고려대학교 학생들이 e스포츠를 매개로 교류하는 대학 친선 대회다.

대회는 GGA의 국내 대학 e스포츠 동아리 협력체인 Gen.G University(GGU)​를 중심으로 추진된다.

연세대학교 e스포츠 동아리 ‘연겜’​과 고려대학교 게임 동아리 ‘디럭스(DELUXE)’​가 주최하고, GGA가 대회 운영을 맡는다.

양교에서 선발된 학생 선수들은 각 학교를 대표해 종목별 경기에 출전한다.

특히 이번 대회는 단순히 승패를 겨루는 데 그치지 않는다.

GGA는 행사 운영과 홍보, 온·오프라인 이벤트 기획 과정에서 전문 인력을 활용한 실무적인 피드백과 운영 노하우를 제공했다.

학생들이 직접 제안한 아이디어가 실제 행사에 반영될 수 있도록 지원하면서 대학생 e스포츠 대회가 실제 산업 현장과 연결되는 구조를 만들었다는 설명이다.


■ 오버워치·발로란트·LoL…3개 종목으로 승부


이번 ‘2026 사이버 정기전’의 경기 종목은 오버워치, 발로란트, 리그 오브 레전드(LoL) 등 3개다.

각 종목별 경기는 28일 오후 2시부터 순차적으로 진행된다.

학생 선수들은 학교 대표 자격으로 출전해 종목별 승부를 펼치며, 현장에서는 실제 e스포츠 경기와 같은 방식으로 경기가 진행될 예정이다.

특히 세 종목은 국내외에서 높은 인지도를 가진 대표적인 팀 기반 e스포츠 종목이라는 점에서 대학생 선수들의 실력을 직접 확인할 수 있는 무대가 될 전망이다.
 
2026 사이버 정기전, 연세대·고려대 e스포츠 맞대결…28일 SOOP 생중계
LoL·발로란트·오버워치 한자리…연세대 고려대 ‘2026 사이버 정기전’


■ SOOP 통해 전 경기 생중계


현장 관람이 어려운 시청자들을 위한 온라인 중계도 마련된다.

SOOP은 이번 대회의 방송 제작과 관련 제작 인프라를 지원하며, 전 경기는 SOOP 내 ‘사이버 정기전’ 채널을 통해 온라인 생중계​된다.

이에 따라 경기장을 직접 찾지 못하는 학생과 e스포츠 팬들도 온라인을 통해 연세대와 고려대의 대항전을 시청할 수 있다.

대학 간 친선전이라는 상징성과 e스포츠 특유의 실시간 경쟁이 결합되면서 온라인 시청자들에게도 색다른 대학 e스포츠 콘텐츠가 될 것으로 보인다.


■ ‘게임 대회’를 넘어 e스포츠 산업 경험으로


GGA가 이번 행사를 통해 강조하는 부분은 학생들에게 e스포츠 산업의 실제 업무를 경험할 기회를 제공한다는 것이다.

e스포츠 산업은 선수 경기뿐 아니라 대회 운영, 방송 제작, 홍보, 콘텐츠 기획, 이벤트 등 다양한 분야가 결합돼 하나의 대회를 완성한다.

이번 사이버 정기전 역시 학생들의 아이디어와 GGA의 실무 지원, SOOP의 방송 제작 인프라가 결합하는 형태로 진행된다.

학생 입장에서는 선수로 출전하는 것뿐만 아니라 대회를 기획하고 운영하는 과정 자체를 경험할 수 있다는 의미가 있다.


■ 대학 e스포츠 생태계 확대 이어간다


GGA는 이번 대회를 계기로 대학 e스포츠 동아리 간 교류를 더욱 확대한다는 계획이다.

GGA는 앞으로도 GGU를 기반으로 대학 e스포츠 동아리 간 협력을 강화하고, 학생들이 선수·대회 운영·콘텐츠 기획 등 e스포츠 산업의 다양한 분야를 경험할 수 있는 프로그램을 지속적으로 마련할 예정이다.

대학 스포츠의 경쟁 무대가 온라인 게임으로도 확장되는 가운데, 연세대와 고려대 학생들이 펼치는 이번 ‘2026 사이버 정기전’은 대학 e스포츠가 단순한 동아리 활동을 넘어 하나의 콘텐츠이자 산업 경험의 장으로 확장될 수 있는지를 보여주는 사례가 될 것으로 보인다.

‘2026 사이버 정기전’은 28일 오후 2시 상암 SOOP 콜로세움에서 시작되며, 전 경기는 SOOP을 통해 온라인으로 생중계된다.

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문방주 기자 (jinju.news@daum.net)

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